indienova.com/groups/post/29234
大致信息如下:游戏是一款3D ARPG,游戏中有大量的武器与技能搭配组合可供玩家选择,同时不同的地图也会有很多有趣的元素可以影响玩家的游戏流程……欢迎有追求,有想法的游戏爱好者通过站内消息或者微信联系。……怎么联系呢 LeonWang: 加我微信吧leonwalker@yogioh123456#1
indienova.com/u/15361247966/blogread/11649
我的「从意识里离开游戏」到「从现实中离开游戏」的2018。……我强烈地支撑自己的“寻找着的游戏”的欲望,认为这就是我付出努力的证实,和故事。……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么办,还是躲在安全地带里好了,不要再折磨自己
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/groups/post/821
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……,这或许就是制作人柴田诚直击玩家内心的本领。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/u/root/blogread/11704
animation,时间已经过去很多了……然后又在官博看到post fx v2这东西,有点心动,就研究了一会……,哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里的chromatic aberration……,另外研究一下怎么做帧冻结,我现在在工程里试了一下用老GM里面的sleep函数做暂停几毫秒游戏,但是现在的手感不是很好
indienova.com/game/police-quest-swat
Police Quest V: SWAT, SWAT, Daryl F.……在这一瞬间,你所有的训练都归结于十字准线上的这两张脸,你的手指放在扳机上。这一枪是你的。……无辜的生命依赖于你在瞬间做出的决定和你的团队在面对难以置信的危险时的勇气
indienova.com/game/wind-love
故事 对于凯来说,在学校的每一天都是前一天的重复。……欺负他的人殴打他,嘲笑他儿时的朋友由香,他的妹妹指责他没有男子气概——这样的事情一次又一次地发生。……“但是怎么办?我能做什么呢?”“我根本查不出是谁欺负她的!”
版本:Early Access
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